30 天下來其實中間受到不少人幫忙
因為第一次寫 iOS 程式,對於 iOS 的基本運作流程還是詢問了不少同事
包含在隔壁棚用 Cocos2d 寫 2D 遊戲的 Andy
還有同事 Henry 和 Felix 都給予了很大的幫忙
最後這隻小 app 其實 code 的品質並沒有很好
主要還是因為寫來 demo 用的,以及老實講也沒什麼時間寫...
報兩個組別真的是很鐵人哪
還看到隔壁棚一次報三四個主題的大大
真是太厲害了
假設明年還會參賽的話,應該還是會以單一技術來鑽研吧!
Swift 有蠻多特性是 Objective-C 所沒有的
如果有想在新專案嘗試的話
最好還是先多看看網路上的比較
避免踩到雷
像有一點是我們同事曾經踩到的雷
就是 NSDictionary V.S. Dictionary
兩者的速度可以差到 5, 6 倍以上
網路上搜尋也會發現有人在討論 Swift Dictionary 的效能差異
若要在新專案使用還是要查詢一下避免掉一些問題
另外還有就是 Swift on Xcode 的穩定度還是有待加強...
總而言之, 30 天結束了,ya!